
Les unités retirées sont toujours disponibles dans les parties en multijoueur
Retrait des chiens de guerre scythes
Retrait des chiens de guerre espagnols
Correction d’un bug sur les suites (acquisition du porte-bouclier et du sauveur héroïque)
Correction d’un bug sur les traits (acquisition des traits défiguré, berserker et couard)
Changement des textures pour les diplomates et assassins gaulois, germains et bretons
Changement des généraux séleucides (textures, effectifs réduits à 10)
Changement des porte-étendards séleucides (textures)
Changement des officiers séleucides (textures)
Changement des paysans séleucides (textures, effectifs réduits à 50)
Changement des miliciens hoplites (textures)
Changement des piquiers conscrits, devenus chrysaspides (textures)
Changement des piquiers longs, devenus chalkaspides (textures)
Changement des boucliers d’argent, devenus argyraspides (textures)
Changement des légionnaires d’argent (textures, effectifs réduits à 50, ajout d’un officier)
Changement des peltastes, devenus javeliniers (textures)
Changement des archers (textures)
Changement des machines de guerre (textures, ajout de la balliste et de l’onagre lourd)
Création des frondeurs perses (textures, identiques aux frondeurs parthes)
Changement des miliciens grecs, devenus prodromoi (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie grecque (textures, effectifs réduits à 24)
Changement des compagnons (textures, effectifs réduits à 20)
Changememt des élephants (textures, effectifs réduits pour les éléphants lourds)
Retrait des chariots scythes
Modification des armées séleucides sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités séleucides
Changement des généraux macédoniens (textures, effectifs réduits à 10)
Changement des porte-étendards macédoniens (textures)
Changement des officiers macédoniens (textures)
Changement des paysans macédoniens (textures, effectifs réduits à 50)
Changement des miliciens macédoniens (textures)
Changement des piquiers conscrits macédoniens (textures)
Changement des piquiers longs macédoniens (textures)
Changement des piquiers royaux macédoniens (textures)
Création de l’infanterie thrace macédonienne (textures, identiques aux bastarnae)
Changement des peltastes, devenus javeliniers (textures)
Changement des archers (textures)
Changement des machines de guerre (textures)
Création des peltastes (textures, identiques aux frondeurs parthes)
Changement des lanciers grecs (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie grecque (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie macédonienne (textures, effectifs réduits à 20)
Changement des compagnons (textures, effectifs réduits à 20)
Modification des armées macédoniennes sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités macédoniennes
Changement des généraux grecs (textures, effectifs réduits à 10)
Changement des porte-étendards grecs (textures)
Changement des officiers grecs (textures)
Changement des paysans grecs (textures, effectifs réduits à 50)
Changement des miliciens grecs (textures)
Changement des hoplites grecs (textures)
Changement des hoplites lourds (textures)
Changement des hoplites de Sparte (textures)
Changement des peltastes, devenus javeliniers (textures)
Changement des peltastes lourds, devenus peltastes (textures)
Changement des archers grecs (textures)
Changement des machines de guerre grecques (textures)
Changement des miliciens grecs (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie grecque (textures, effectifs réduits à 24)
Retrait des cochons incendiaires grecs
Modification des armées grecques sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités grecques
Changement des généraux bretons (textures, effectifs réduits à 4)
Changement des porte-étendards bretons (textures)
Changement des officiers bretons (textures)
Changement des paysans bretons (textures)
Changement des fantassins bretons (textures)
Changement des épeistes bretons (textures)
Changement des garde du corps bretons (textures)
Changement des guerriers guèdes bretons (textures)
Changement des frondeurs bretons (textures)
Changement des lanceurs de têtes bretons (textures)
Changement des chars légers bretons (textures, effectifs réduits à 6)
Changement des chars lourds bretons (textures, effectifs réduits à 4)
Création des cavaliers mercenaires bretons (identiques aux mercenaires)
Retrait des chiens de guerre bretons
Modification des armées bretonnes sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités bretonnes
Changement des généraux gaulois (textures, effectifs réduits à 10)
Changement des porte-étendards gaulois (textures)
Changement des officiers gaulois (textures)
Changement des paysans gaulois (textures)
Changement des fantassins gaulois (textures)
Changement des épeistes gaulois (textures)
Changement des garde du corps gaulois (textures)
Changement des fanatiques gaulois (textures)
Changement des javeliniers gaulois (textures)
Changement des archers gaulois (textures)
Changement de la cavalerie gauloise (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie noble gauloise (textures, effectifs réduits à 20)
Retrait des chiens de guerre gaulois
Modification des armées gauloises sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités gauloises
Changement des généraux germains (textures, effectifs réduits à 10)
Changement des porte-étendards germains (textures)
Changement des officiers germains (textures)
Changement des paysans germains (textures)
Changement des lanciers germains (textures, perte de la phalange)
Changement des hacheurs germains (textures)
Changement des hacheurs d’élite germains (textures, effectifs réduits à 30)
Changement des raiders nocturnes germains (textures)
Changement des fanatiques germains (textures)
Changement des berserker germains (textures)
Changement des javeliniers germains (textures)
Changement des archers germains (textures)
Changement de la cavalerie germaine (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie noble germaine (textures, effectifs réduits à 20)
Retrait des chiens de guerres germains
Retrait des hurleuses germaines
Retrait des chiens de guerre germains
Modification des armées germaines sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités germaines
Changement des généraux carthaginois (textures, effectifs réduits à 10)
Changement des porte-étendards carthaginois (textures)
Changement des officiers carthaginois (textures)
Changement des paysans carthaginois (textures, effectifs réduits à 50)
Changement des miliciens carthaginois (textures)
Changement des lanciers lybiens (textures, perte de la phalange)
Changement de l’infanterie ibérique, devenue infanterie punique (textures)
Changement de l’infanterie sacrée punique (textures)
Retrait de l’infanterie punique
Création de la phalange africaine (textures)
Ajout des mercenaires scutarii
Ajout des mercenaires gaulois
Ajout des mercenaires samnites
Ajout des mercenaires hoplites
Changement des javeliniers carthaginois (textures)
Changement des frondeurs carthaginois (tectures)
Création des archers maures carthaginois (textures, identiques aux archers numides)
Ajout des mercenaires peltastes (identiques aux mercenaires illyriens)
Ajout des mercenaires archers
Ajout de la balliste grecque (textures)
Changement de la cavalerie à bouclier rond, devenue cavalerie lybienne (textures, réduction des effectifs à 24)
Changement de la cavalerie à bouclier long, devenue cavalerie punique (textures, réduction des effectifs à 24)
Changement de la cavalerie royale carthaginoise (textures, effectifs réduits à 20)
Changement des éléphants (textures, effectifs réduits à 6 pour les éléphants lourds)
Ajout de la cavalerie mercenaire numide (effectifs réduits à 24)
Ajout de la cavalerie mercenaire gauloise
Retrait des chiens de guerre carthaginois
Modification des armées carthaginoises sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités carthaginoises
Changement des généraux lagides (textures, changement des chars par de la cavalerie)
Changement des porte-étendards lagides (textures, modèle grec)
Changement des officiers lagides (textures, modèle grec)
Changement de l’infanterie du désert, devenue simple milice egyptienne (textures, stats réduites)
Changement de l’infanterie du nil (textures)
Changement de l’infanterie nubienne (textures, stats augmentées, perte de la phalange)
Ajout des piquiers longs (textures)
Création de l’Agema (textures, stats des hoplites lourds augmentées)
Création des légionnaires lagides (textures, identiques aux légionnaires arméniens)
Changement des javeliniers egyptiens (textures)
Changement des frondeurs égyptiens (textures)
Changement des archers égyptiens (textures)
Changement des machines de guerre (textures)
Changement de la cavalerie du désert (textures, effectifs réduits à 30)
Changement de la cavalerie nubienne (textures, effectifs réduits à 24)
Changement de la cavalerie clérouques (textures, effectifs réduits à 24)
Ajout de la cavalerie macédonnienne (textures, effectifs réduits à 20)
Ajout de éléphants (textures)
Retrait des chars égyptiens
Modification des armées lagides sur la carte de campagne
Modification des conditions de recrutement des unités lagides