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Beta 0.8

mardi 1er mars 2005


-  Les unités retirées sont toujours disponibles dans les parties en multijoueur
-  Retrait des chiens de guerre scythes
-  Retrait des chiens de guerre espagnols
-  Correction d’un bug sur les suites (acquisition du porte-bouclier et du sauveur héroïque)
-  Correction d’un bug sur les traits (acquisition des traits défiguré, berserker et couard)
-  Changement des textures pour les diplomates et assassins gaulois, germains et bretons

-  Changement des généraux séleucides (textures, effectifs réduits à 10)
-  Changement des porte-étendards séleucides (textures)
-  Changement des officiers séleucides (textures)
-  Changement des paysans séleucides (textures, effectifs réduits à 50)
-  Changement des miliciens hoplites (textures)
-  Changement des piquiers conscrits, devenus chrysaspides (textures)
-  Changement des piquiers longs, devenus chalkaspides (textures)
-  Changement des boucliers d’argent, devenus argyraspides (textures)
-  Changement des légionnaires d’argent (textures, effectifs réduits à 50, ajout d’un officier)
-  Changement des peltastes, devenus javeliniers (textures)
-  Changement des archers (textures)
-  Changement des machines de guerre (textures, ajout de la balliste et de l’onagre lourd)
-  Création des frondeurs perses (textures, identiques aux frondeurs parthes)
-  Changement des miliciens grecs, devenus prodromoi (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie grecque (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement des compagnons (textures, effectifs réduits à 20)
-  Changememt des élephants (textures, effectifs réduits pour les éléphants lourds)
-  Retrait des chariots scythes
-  Modification des armées séleucides sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités séleucides

-  Changement des généraux macédoniens (textures, effectifs réduits à 10)
-  Changement des porte-étendards macédoniens (textures)
-  Changement des officiers macédoniens (textures)
-  Changement des paysans macédoniens (textures, effectifs réduits à 50)
-  Changement des miliciens macédoniens (textures)
-  Changement des piquiers conscrits macédoniens (textures)
-  Changement des piquiers longs macédoniens (textures)
-  Changement des piquiers royaux macédoniens (textures)
-  Création de l’infanterie thrace macédonienne (textures, identiques aux bastarnae)
-  Changement des peltastes, devenus javeliniers (textures)
-  Changement des archers (textures)
-  Changement des machines de guerre (textures)
-  Création des peltastes (textures, identiques aux frondeurs parthes)
-  Changement des lanciers grecs (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie grecque (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie macédonienne (textures, effectifs réduits à 20)
-  Changement des compagnons (textures, effectifs réduits à 20)
-  Modification des armées macédoniennes sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités macédoniennes

-  Changement des généraux grecs (textures, effectifs réduits à 10)
-  Changement des porte-étendards grecs (textures)
-  Changement des officiers grecs (textures)
-  Changement des paysans grecs (textures, effectifs réduits à 50)
-  Changement des miliciens grecs (textures)
-  Changement des hoplites grecs (textures)
-  Changement des hoplites lourds (textures)
-  Changement des hoplites de Sparte (textures)
-  Changement des peltastes, devenus javeliniers (textures)
-  Changement des peltastes lourds, devenus peltastes (textures)
-  Changement des archers grecs (textures)
-  Changement des machines de guerre grecques (textures)
-  Changement des miliciens grecs (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie grecque (textures, effectifs réduits à 24)
-  Retrait des cochons incendiaires grecs
-  Modification des armées grecques sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités grecques

-  Changement des généraux bretons (textures, effectifs réduits à 4)
-  Changement des porte-étendards bretons (textures)
-  Changement des officiers bretons (textures)
-  Changement des paysans bretons (textures)
-  Changement des fantassins bretons (textures)
-  Changement des épeistes bretons (textures)
-  Changement des garde du corps bretons (textures)
-  Changement des guerriers guèdes bretons (textures)
-  Changement des frondeurs bretons (textures)
-  Changement des lanceurs de têtes bretons (textures)
-  Changement des chars légers bretons (textures, effectifs réduits à 6)
-  Changement des chars lourds bretons (textures, effectifs réduits à 4)
-  Création des cavaliers mercenaires bretons (identiques aux mercenaires)
-  Retrait des chiens de guerre bretons
-  Modification des armées bretonnes sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités bretonnes

-  Changement des généraux gaulois (textures, effectifs réduits à 10)
-  Changement des porte-étendards gaulois (textures)
-  Changement des officiers gaulois (textures)
-  Changement des paysans gaulois (textures)
-  Changement des fantassins gaulois (textures)
-  Changement des épeistes gaulois (textures)
-  Changement des garde du corps gaulois (textures)
-  Changement des fanatiques gaulois (textures)
-  Changement des javeliniers gaulois (textures)
-  Changement des archers gaulois (textures)
-  Changement de la cavalerie gauloise (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie noble gauloise (textures, effectifs réduits à 20)
-  Retrait des chiens de guerre gaulois
-  Modification des armées gauloises sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités gauloises

-  Changement des généraux germains (textures, effectifs réduits à 10)
-  Changement des porte-étendards germains (textures)
-  Changement des officiers germains (textures)
-  Changement des paysans germains (textures)
-  Changement des lanciers germains (textures, perte de la phalange)
-  Changement des hacheurs germains (textures)
-  Changement des hacheurs d’élite germains (textures, effectifs réduits à 30)
-  Changement des raiders nocturnes germains (textures)
-  Changement des fanatiques germains (textures)
-  Changement des berserker germains (textures)
-  Changement des javeliniers germains (textures)
-  Changement des archers germains (textures)
-  Changement de la cavalerie germaine (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie noble germaine (textures, effectifs réduits à 20)
-  Retrait des chiens de guerres germains
-  Retrait des hurleuses germaines
-  Retrait des chiens de guerre germains
-  Modification des armées germaines sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités germaines

-  Changement des généraux carthaginois (textures, effectifs réduits à 10)
-  Changement des porte-étendards carthaginois (textures)
-  Changement des officiers carthaginois (textures)
-  Changement des paysans carthaginois (textures, effectifs réduits à 50)
-  Changement des miliciens carthaginois (textures)
-  Changement des lanciers lybiens (textures, perte de la phalange)
-  Changement de l’infanterie ibérique, devenue infanterie punique (textures)
-  Changement de l’infanterie sacrée punique (textures)
-  Retrait de l’infanterie punique
-  Création de la phalange africaine (textures)
-  Ajout des mercenaires scutarii
-  Ajout des mercenaires gaulois
-  Ajout des mercenaires samnites
-  Ajout des mercenaires hoplites
-  Changement des javeliniers carthaginois (textures)
-  Changement des frondeurs carthaginois (tectures)
-  Création des archers maures carthaginois (textures, identiques aux archers numides)
-  Ajout des mercenaires peltastes (identiques aux mercenaires illyriens)
-  Ajout des mercenaires archers
-  Ajout de la balliste grecque (textures)
-  Changement de la cavalerie à bouclier rond, devenue cavalerie lybienne (textures, réduction des effectifs à 24)
-  Changement de la cavalerie à bouclier long, devenue cavalerie punique (textures, réduction des effectifs à 24)
-  Changement de la cavalerie royale carthaginoise (textures, effectifs réduits à 20)
-  Changement des éléphants (textures, effectifs réduits à 6 pour les éléphants lourds)
-  Ajout de la cavalerie mercenaire numide (effectifs réduits à 24)
-  Ajout de la cavalerie mercenaire gauloise
-  Retrait des chiens de guerre carthaginois
-  Modification des armées carthaginoises sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités carthaginoises

-  Changement des généraux lagides (textures, changement des chars par de la cavalerie)
-  Changement des porte-étendards lagides (textures, modèle grec)
-  Changement des officiers lagides (textures, modèle grec)
-  Changement de l’infanterie du désert, devenue simple milice egyptienne (textures, stats réduites)
-  Changement de l’infanterie du nil (textures)
-  Changement de l’infanterie nubienne (textures, stats augmentées, perte de la phalange)
-  Ajout des piquiers longs (textures)
-  Création de l’Agema (textures, stats des hoplites lourds augmentées)
-  Création des légionnaires lagides (textures, identiques aux légionnaires arméniens)
-  Changement des javeliniers egyptiens (textures)
-  Changement des frondeurs égyptiens (textures)
-  Changement des archers égyptiens (textures)
-  Changement des machines de guerre (textures)
-  Changement de la cavalerie du désert (textures, effectifs réduits à 30)
-  Changement de la cavalerie nubienne (textures, effectifs réduits à 24)
-  Changement de la cavalerie clérouques (textures, effectifs réduits à 24)
-  Ajout de la cavalerie macédonnienne (textures, effectifs réduits à 20)
-  Ajout de éléphants (textures)
-  Retrait des chars égyptiens
-  Modification des armées lagides sur la carte de campagne
-  Modification des conditions de recrutement des unités lagides



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